Κανόνες ντόμινο
Υπάρχουν πολλές παραλλαγές του παιχνιδιού ντόμινο. Συνήθως διαφέρουν ως προς τις ιδιαιτερότητες βαθμολογίας ή δημιουργίας αλυσίδων μαρκών. Στο GAMEZZ Online, η ουσία των ντόμινο βασίζεται στο παιχνίδι Goat, αλλά ακόμη και γνωρίζοντας αυτό, θα είναι καλύτερο για αρχάριους και πραγματικούς επαγγελματίες να εξοικειωθούν με τους κανόνες.
Αριθμός παικτών και διάρκεια του παιχνιδιού
Μπορείτε να παίξετε κλασικά ντόμινο δυο, τρία ή τέσσερα άτομα. Επιτρέπεται η ρύθμιση του αριθμού των αντιπάλων κατά τη δημιουργία τραπεζιού. Το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί σε οποιονδήποτε γύρο και τελειώνει τη στιγμή που έχει καθοριστεί ο πρώτος ηττημένος.
Ο στόχος των συμμετεχόντων στο παιχνίδι είναι να μαζέψει τον μικρότερο αριθμό πόντων στο τέλος, προσπαθώντας να απαλλαγεί από όλα τα κόκαλα στα χέρια του πιο γρήγορα από τα άλλα. p >
Αριθμός ντόμινο
Τα ζάρια του παιχνιδιού ή οι πέτρες παρουσιάζονται σε δύο μορφές: διπλά - ζάρια με τις ίδιες τιμές και στα δύο μισά, και οι κοινές μάρκες με διαφορετικό αριθμό κουκκίδων στις πλευρές. Συνολικά, το σετ αποτελείται από 28 πλακίδια, συμπεριλαμβανομένων 7 λήψεων με τιμές από 0 έως 6.
Εξέλιξη παιχνιδιού
- Σε κάθε ένα δίνονται 7 πλακάκια και τα υπόλοιπα αποστέλλονται στο αποθεματικό, το οποίο ονομάζεται "παζάρι". Εάν συμμετέχουν 4 παίκτες, το αποθεματικό αρχικά λείπει.
- Ο κάτοχος του διπλού 0-0 ("άδειο-άδειο") κάνει την πρώτη κίνηση. Εάν κανείς δεν έχει τέτοιο κόκαλο, ξεκινάει από την υψηλή σειρά παίρνει 6-6 και έπειτα σε φθίνουσα σειρά. Εάν κανένας από τους συμμετέχοντες δεν έχει πλακίδιο με πανομοιότυπα μερίδια, τοποθετείται η μάρκα με την υψηλότερη τιμή ως προς το άθροισμα των πόντων, για παράδειγμα, 5-6.
- Ύστερα από τα αριστερά και προς τα δεξιά του αρχικού κομματιού, οι συμμετέχοντες χτίζουν μια αλυσίδα, συνδέοντας τα κόκκαλα μεταξύ τους στις ίδιες πλευρές. Δηλαδή, εάν το παιχνίδι ξεκίνησε με 1-1, μπορείτε να βάλετε ένα ζάρι 1-5 σε αυτό, ύστερα 5-3 σε αυτό, και έπειτα 3-2 κ.λπ.
- Εάν έχετε ένα κόκαλο στα χέρια σας που μπορεί να τοποθετηθεί και στα δύο άκρα της αλυσίδας, αποφασίζετε πού θα το τοποθετήσετε.
- Εάν ο παίκτης δεν έχει ντόμινο με την απαιτούμενη τιμή, για να κάνει μια κίνηση, πρέπει να "πάει στο παζάρι", δηλαδή να πάρει νέα πλακίδια από το αποθεματικό ένα προς ένα έως ότου βρεθεί ένα κατάλληλο .
- Εάν δεν υπάρχουν πλακίδια στο αποθεματικό, τότε ο παίκτης που δεν μπορεί να κάνει κίνηση παραχωρεί τη σειρά του.
- Η κατάσταση όταν ο καθένας έχει πλακίδι στα χέρια του, αλλά δεν μπορεί να κάνει κίνηση, ονομάζεται «ψάρι». Σε αυτήν την περίπτωση, οι πόντοι καταγράφονται στον λογαριασμό των συμμετεχόντων (εκτός από αυτόν που «έβαλε τα ψάρια») και το παιχνίδι συνεχίζεται με έναν νέο γύρο.
Κανόνες λήξης παιχνιδιού και βαθμολόγησης
Κάθε γύρος τελειώνει είτε όταν ένας από τους αντιπάλους "βγήκε" είτε όταν ανακοινωθεί ένα "ψάρι". Ο παίκτης παίρνει 0 πόντους εάν απαλλαγεί από όλα τα πλακίδια ή εάν δημιούργησε ένα αδιέξοδο. Τα υπόλοιπα πιστώνονται με πόντους ίσους με το άθροισμα των τιμών στα υπόλοιπα ντόμινο. Η τιμή κάθε πλακιδίου ισούται με τον αριθμό των κουκκίδων σε αυτό.
Το παιχνίδι θα τελειώσει όταν ένας από τους αντιπάλους θα μαζέψει αριθμό πόντων από 101 και άνω. Οι θέσεις των βραβείων θα διανεμηθούν ανά πόντους και κερδίζει ο παίκτης με τον ελάχιστο αριθμό πόντων.
×