Reglas del juego Dominó
Hay muchas variantes de dominó. Normalmente se diferencian en la forma de llevar la cuenta o de construir cadenas de fichas. En GAMEZZ Online la esencia del dominó se basa en el juego del "burro", pero teniéndolo en cuenta, es mejor familiarizarse con las reglas, tanto para los principiantes como para los verdaderos profesionales.
Número de jugadores y duración del juego
El dominó clásico puede jugarse de a dos, de a tres o de a cuatro. Es posible ajustar el número de oponentes al crear una mesa. El juego puede durar una ronda y termina cuando se determina el primer perdedor.
El objetivo del juego es conseguir el menor número de puntos al final, intentando deshacerse de todos los dados más rápido que los demás.
Número de dados en el dominó
Los dados del juego son de dos tipos: los dobles que son los dados con los mismos valores en ambas mitades, y los dados habituales con diferente número de puntos. En total, el conjunto consta de 28 dados, incluidos 7 dobles con valores de 0 a 6.
Proceso del juego
- Cada jugador recibe 7 dados y el resto va a la reserva. Si hay 4 jugadores, inicialmente no hay reserva.
- La primera jugada la realiza el jugador con el doble 0-0 ("vacío-vacío"). Si nadie tiene un dado de este tipo, el comienzo se toma desde el doble 6-6 mayor y en orden descendente. Si ninguno de los participantes tiene una ficha con este tipo de puntos, se pone la ficha con la mayor suma de puntos, por ejemplo 5-6.
- A continuación, a la izquierda y a la derecha de la ficha original los participantes forman una cadena, uniendo los dados por los mismos lados. Es decir, si el juego comenzó con un doble 1-1, se puede poner un 1-5, y un 5-3, luego un 3-2, etc.
- Si dispone de un dado que pueda colocarse en ambos extremos de la cadena, es usted quien decide dónde colocarlo.
- Si un jugador no tiene fichas con el valor adecuado, tiene que "ir a la reserva" para tomar nuevas fichas una por una hasta encontrar una adecuada.
- Si no hay dados en la reserva, el jugador que no puede hacer un movimiento salta su turno.
- Una situación en la que todo el mundo tiene fichas pero no puede hacer una jugada se llama "tranca". En este caso, se suman puntos de los jugadores (excepto al que terminó con la tranca), y el juego continúa con una nueva ronda.
Reglas de finalización y puntuación
Cada ronda termina cuando uno de los oponentes se ha deshecho de los dados o cuando se declara una tranca. El jugador obtiene 0 puntos si se deshace de todas las fichas o si crea un punto muerto. Los puntos se registran en la cuenta del resto igual a la suma de los valores en las fichas restantes. El valor de cada dado es igual al número de puntos que tiene.
El juego terminará cuando uno de los oponentes acumule un número de puntos perdedor: de 101 en adelante. Los premios se distribuirán en función de los puntos y ganará el jugador que tenga el mínimo de puntos.
×