Règles du jeu Domino
Il existe de nombreuses options pour jouer aux domino. D'habitude, ils diffèrent par les particularités de notation ou de construction de chaînes de jetons. Chez GAMEZZ Online, l'essence de domino est construite sur la base du jeu de la chèvre, mais sachant cela, il vaudra mieux que les débutants comme les vrais professionnels éегвшуте les règles.
Nombre de joueurs et durée du jeu
On peut jouer au domino classique ensemble, à trois ou à quatre. Il est permis d'ajuster la quantité d'adversaires au cours de la création de table. Le jeu peut se dérouler à n'importe quel tour et se termine quand le premier perdant est déterminé.
Le but des participants au jeuest d'obtenir la plus petite quantité de points à la fin, tout en essayant de libérer chaque chevalier de tous les os de ses mains plus rapidement que les autres.
Nombre de dominos
Les dés de jeu, ou pierres, se présentent sous deux formes: doubles — dés avec les mêmes valeurs sur les deux moitiés, et дуы jetons ordinaires avec une quantité différente de points sur les côtés. Au total, l'ensemble se compose de 28 tuiles, dont 7 prises avec des valeurs de 0-6.
Progression du jeu
- Chacun des participants reçoit 7 tuiles, et le reste est envoyé à la réserve, qui s'appelle "pioche". Si 4 joueurs participent, le stock est initialement manquant.
- Le propriétaire du double 0-0 ("vide-vide") fait le premier pas. Si personne n'a un tel os, il commence à partir de la prise d'ordre élevé 6-6, puis dans l'ordre décroissant. Si aucun des participants n'a de tuile avec des parts identiques, le jeton avec la valeur la plus élevée de somme de points, par exemple 5-6, est placé.
- Plus loin à gauche et à droite de la pièce originale, les participants construisent une chaîne, justement en reliant les os les uns aux autres sur les mêmes côtés. C'est-à-dire, que si le jeu a commencé avec une prise 1-1, vous pouvez y mettre un dé 1-5, et 5-3, puis 3-2, etc.
- Si vous avez un os entre vos mains peouvant être placé aux deux extrémités de la chaîne, vous décidez où le placer.
- Si le joueur n'a pas de dominos avec la valeur requise, pour effectuer un mouvement, il doit "aller au pioche", c'est-à-dire, obtenir de nouvelles tuiles de la réserve une par une jusqu'à ce qu'une appropriée soit trouvée .
- S'il n'y a pas de tuiles dans la réserve, alors le joueur qui ne peut pas faire de mouvement saute son tour.
- Une situation où tout le monde a des jetons dans les mains, mais ne peut pas bouger, s'appelle un "poisson". Dans ce cas, des points sont enregistrés sur le compte des participants (à l'exception de celui qui "met le poisson"), et le jeu continue avec un nouveau tour.
Règles de fin de partie et de score
Chaque chevalier se termine soit quand un des adversaires "est sorti" soit lorsqu'un "poisson" est annoncé. Le joueur obtient 0 point s'il s'est débarrassé de tous les jetons ou s'il a créé l'impasse. Les autres sont crédités de points égaux au montant des valeurs sur les tuiles dominos restantes. La valeur de chaque os est égale à la quantité de points qu'il contient.
Le jeu se terminera quand l'un des adversaires marquera un nombre de points perdants: à partir de 101 et plus. Les places de prix seront distribuées par points et le joueur avec la quantité minimum de points gagne.
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