Zasady domina
Istnieje wiele opcji gry w domino. Zwykle różnią się one cechami punktacji lub budowania łańcuchów kamieni (prostokątnych płytek). Na GAMEZZ Online podstawa gry w domino opiera się na grze, która nazywa się "kozioł", ale wiedząc o tym, lepiej będzie zarówno początkującym, jak i prawdziwym profesjonalistom zapoznać się z zasadami.
Liczba graczy i długość gry
Możesz grać w klasyczne domino we dwójkę, we trójkę, we czwórkę. Dozwolone jest regulowanie liczby przeciwników podczas tworzenia stołu. Partia może trwać więcej niż jedna runda i kończy się w momencie ustalenia pierwszego przegranego.
Celem uczestników gryjest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów na końcu, próbując uwolnić się ze wszystkich kości na jego rękach szybciej niż pozostali.
Liczba kamieni w domino
Kości do gry, czyli kamienie, prezentowane są w dwóch formach: identyczne – kości o tych samych wartościach na obu połówkach oraz zwykłe kamienie z różną liczbą kropek na polach. W sumie zestaw składa się z 28 płytek, w tym 7 identycznych o wartościach od 0 do 6.
Przebieg gry
- Każdy otrzymuje 7 płytek, a pozostałe trafiają do rezerwy, która nazywana jest „bazarem”. Jeśli w grę wchodzi 4 graczy, początkowo brakuje zapasów.
- Właściciel podwójnego 0-0 („puste-puste”) wykonuje pierwszy ruch. Jeśli nikt nie ma takiej kości, zaczyna się od wyższego rzędu 6-6, a następnie w porządku malejącym. Jeżeli żaden z uczestników nie ma płytki z identycznymi wartościami, umieszczany jest kamień o najwyższej wartości pod względem sumy punktów, np. 5-6.
- Dalej na lewo i na prawo od początkowego kamienia uczestnicy budują łańcuch, łącząc ze sobą płytki po tych samych stronach. Oznacza to, że jeśli gra zaczęła się od płytki 1-1, możesz do niej dołożyć płytkę 1-5, do niej 5-3, a następnie 3-2 itd.
- Jeśli masz na rękach kość, którą można umieścić na obu końcach łańcucha, decydujesz, gdzie ją umieścić.
- Jeśli gracz nie posiada płytek o wymaganej wartości, aby wykonać ruch, musi „iść na bazar”, czyli po kolei zdobywać nowe płytki z rezerwy, aż znajdzie odpowiednią .
- Jeśli w rezerwie nie ma żadnych płytek, gracz, który nie może wykonać ruchu, pomija swoją kolej.
- Sytuacja, w której każdy ma płytki w rękach, ale nie może wykonać ruchu, nazywana jest „rybą”. W takim przypadku punkty są zapisywane na koncie uczestników (z wyjątkiem tego, który „włożył rybę”), a gra toczy się dalej od nowej rundy.
Zasady dotyczące zakończenia gry i punktacji
Każda partia kończy się, gdy jeden z przeciwników „wyjdzie” lub gdy zostanie ogłoszona „ryba”. Gracz otrzymuje 0 punktów, jeśli pozbył się wszystkich płytek lub stworzył impas. Resztę przypisuje się punktom równym sumie wartości na pozostałych płytkach domina. Wartość każdej kości jest równa liczbie kropek na niej.
Gra zakończy się, gdy jeden z przeciwników zdobędzie przegraną liczbę punktów: od 101 i więcej. Miejsca nagrodowe zostaną rozdzielone opierając się o punkty, a gracz z minimalną liczbą punktów wygrywa.
×