Domino mängimise reeglid
Domino mängul on palju variante. Tavaliselt erinevad nad selle poolest, kuidas sa skoorid või ehitad žetoonide ahelad. GAMEZZ Online'is põhineb doomino põhiolemus mängul "kits", kuid seda teades on parem tutvuda reeglitega nii algajatele kui ka tõelistele professionaalidele.
Mängijate arv ja mängu kestus
Mängu võib mängida paarides, kolmekesi või neljakesi. Laua loomisel on võimalik kohandada mängijate arvu. Mäng võib toimuda üks voor korraga ja lõpeb, kui on selgunud esimene kaotaja.
Mängu eesmärk on võita lõpuks võimalikult vähe punkte, püüdes saada kõik täringud käest kiiremini välja kui kõik teised.
Dominode arv
Dominokivid on kahte sorti: kaksikmängud, mis on täringud, mille mõlemal poolel on sama arv punkte, ja tavapäraselt nummerdatud plaadid, mille mõlemal poolel on erinev arv punkte. Kokku on komplektis 28 sõrmevarrastust, sealhulgas 7 topeltarvu väärtustega 0-6.
Mängu käik
- Kumbki saab 7 sõrmenukki, ülejäänud saadetakse reservi, mida nimetatakse "basaariks". Kui mängijaid on 4, ei ole esialgu reservi.
- Esimeseks käiguks on 0-0 ("tühi-tühi") topelt. Kui kellelgi ei ole sellist luustikku, võetakse algus vanemast topeltist 6-6 ja seejärel kahanevas järjekorras. Kui ühelgi osalejal ei ole identsete murdudega plaate, siis pannakse mängupunktide summa kõige suuremaks, näiteks 5-6.
- Algsest žetoonist vasakul ja paremal asuvad osalejad moodustavad ahela, kinnitades noppeid üksteise külge sama külje järgi. See tähendab, et kui mäng algas duubliga 1-1, siis võid panna sellele nupu 1-5 ja sellele 5-3, siis 3-2 jne.
- Kui sul on käes täring, mida saab asetada ahela mõlemasse otsa, siis on sinu otsustada, kuhu sa selle asetad.
- Kui mängijal ei ole sobiva väärtusega doominoid, peab ta oma käigu tegemiseks "turule minema", st hankima reservist ükshaaval uusi plaate, kuni ta leiab sobiva.
- Kui reservis ei ole ühtegi plaati, jääb mängija, kes ei saa teha käiku, oma käigust ilma.
- Situatsiooni, kus kõigil on žetoonid käes, kuid ei saa teha käiku, nimetatakse "kalaks". Sellisel juhul kirjutatakse osalejate (välja arvatud see, kes "pani kala") arvele punktid ja mäng jätkub uue vooruga.
Mängu lõpp ja punktiarvestuse reeglid
Kaigi voor lõpeb kas siis, kui üks vastastest on "out" või kui kuulutatakse välja "kala". Mängija saab 0 punkti, kui ta vabaneb kõigist oma žetoonidest või kui ta on tekitanud patiseisu. Punktid kirjendatakse ülejäänud kontole, mis on võrdne ülejäänud doomino plaatide väärtuste summaga. Iga täringu väärtus on võrdne sellel olevate punktide arvuga.
Mäng lõpeb, kui üks teie konkurentidest kogub 101 või rohkem kaotusskoori. Auhinnad jaotatakse vastavalt punktidele ja võidab mängija, kellel on minimaalne punktide
×